[闲聊] 加入机器学习的魔兽世界

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其实 人工智慧(AI) 很早以前就已提出 只是当时是属于"硬式计算" 也就是AI是写死的 (当然考量到那个时代的硬体) 自从AlphaGo 出现后 AI的寒冬期似乎又过去了 机器学习和他底下的深度学习的新观念 似乎可以悄然使用现在的硬体完成 一个会自我学习进步的AI 他不一定要百分之百正确 因此在分类上属于 "软运算" ---------以上只是简介--------- 我想聊的是 如果魔兽的元素加入了机器学习(EX:可能是跟一个NPC交朋友) 让人期待每天上线会有不同的事情发生 会不会是一种创新(?) 会发生甚么事情? 这一切一直让我有著一个憧憬 不过 我只是无聊想闲聊一下 :p 大家有甚么想法吗? -- ※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 1.163.71.32 ※ 文章网址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1531367504.A.938.html
1Fabjeffop: 边缘人系统 我很需要(? 07/12 11:53
2Fknife5566: 引入公会chatbot 每天自动生成drama 07/12 12:03
3Fyoyun10121: 以后变成 "公 我要去更新了" 07/12 12:04
※ 编辑: wa007123456 (1.163.71.32), 07/12/2018 12:12:55
4FBurdened: 在公会打"抽" 会贴美女照给我吗 07/12 12:21
5Fgodofaluba: 离开电脑 出去走走比较实际 这样只能让人更沉溺 07/12 12:38
6Failio (7留言): BZ内建以前,可能拔草采矿之类的外挂会先新增聊天回应功能 07/12 12:50
7Failio (7留言): 不过随机事件系统倒是一个不错的idea (新的坑?) 07/12 12:51
8FGuardianVX: 可以培养npc一起打副本就太棒了 07/12 13:03
9Fknife5566: 我之前跟莉亚德伦和费伦一起下副本 打王的时候跑去拉屎 07/12 13:05
10Fknife5566: 回来一滴血都没扣 07/12 13:06
11Fttt95217: 不会用在wow上面 07/12 13:06
12Failanous: 8.0的岛屿争夺 PVE的情况下,敌对的AI动作超级人类的 07/12 13:12
13Failanous: 被断法会跳啊跳得要挣脱追击,进战会一直尝试绕著你打 07/12 13:12
14Fzorrolee: 所以AI玛法理恩会自己变成巫妖王吗? 07/12 13:17
15Fd200190: 会有人出来靠杯加入AI是短视长空剥夺玩家互动机会 07/12 13:21
16Fndsl7109256: 推自动生成drama 07/12 13:22
17FRivendare: 从十字军试炼的竞技场BOSS我就一直很期待 结果没然后了 07/12 13:42
18Fiam0718: 十字军那个蛮有趣的 07/12 13:55
19Farcross: “我想聊的是 如果魔兽的元素加入了机器...” 你是说哥 07/12 15:11
20Farcross: 布林萨满吗 07/12 15:11
21Frainveil (6留言): AI队友,是补挑战的那些NPC来吗? 07/12 15:47
不是 Machine Learning 是会成长的AI 他通常有Test DataSet 和 Training DataSet 除了(非)监督式学习 还有Reinforcement 这三种学习方式 -------------------------------------------------- 我目前有用过SVM 写个简单的Regression 的分类 ---------------------------------------------------- 再往下走有 Deep Learning 的领域 通常是神经网络模拟的方式 他要求的硬体效能要好 如果支援平行运算的话会更好(例:GPU) 有很多Activation Function搭配bias可以模拟突触 像是Sigmoid和ReLU 在"训练"的过程中 他会看到基础大量的资料进行学习 好多个Epoch要跑 (我都是使用TensorFlow) 等到一定程度 就会让他与真实的人或物品互动辨识 以达到 "自我学习" 的目的 ----------------------------------------------------- 简言之,AI会越打越聪明而不是一成不变 -------------------------------------------------------- 我相信有一天MMORPG 会利用此方式 创造出诡谲的游戏感觉 只是现在还看不到他会长大 ※ 编辑: wa007123456 (1.163.71.32), 07/12/2018 16:09:24
22Failio (7留言): 以后打团人不够可以补AI,然后AI还打得比真人好这样吗 哈 07/12 16:09
23Fwa007123456 (7留言): 推楼上 有可能 07/12 16:10
24Failio (7留言): 不过这点套在WOW比较麻烦的应该是有些是建立在人与人沟通 07/12 16:11
25Failio (7留言): 而不是游戏中的机制VS机制,AI要怎样懂得学习会是个问题点 07/12 16:11
26Failio (7留言): 英霸起码可以透过基础点击来下指令,魔兽就比较麻烦点,AI 07/12 16:12
27Failio (7留言): 变成还要懂语音跟文字沟通,才能沟通所谓分工走位与学习 07/12 16:12
28Fwa007123456 (7留言): 有个游戏叫"模仿游戏" 07/12 16:12
29Fwa007123456 (7留言): 你说的AI 可能有一天会长成分不清他是人还是机器 07/12 16:13
30Fwa007123456 (7留言): "你觉得机器会思考吗? 你觉得机器有感情吗?" 07/12 16:14
31Fwa007123456 (7留言): 当然 现在只是刚开始@@ 07/12 16:15
32Frainveil (6留言): 原本是想讽刺一下的不过想不到原po很认真回(汗 07/12 16:39
33Frainveil (6留言): 说回来bz不太可能让ai npc比真人强,会失去mmo的意义 07/12 16:39
34Frainveil (6留言): 顶多用在单人情境上吧 07/12 16:40
35Frainveil (6留言): 或者变是战场对面全部ai npc 然后给玩家打(? 07/12 16:40
36Fwa007123456 (7留言): 不会啦 @@ 我没感受到 你说的也是其中一点 07/12 16:40
37Fwa007123456 (7留言): 如果真的太过拟真 我怀疑有些人会爱上机器人 07/12 16:58
38Fknml: 计算量要很大吧,一个NPC还不只一个人追 07/12 17:09
39FF0314: 一不小心BOSS们也学习进化 每次出团都像拓荒 07/12 17:37
40Frainveil (6留言): Boss学习进化只要无视仇恨不就好了XDDDD 07/12 17:43
41Fpanruru1224: 目前的chatbot就我所知都离你说的还很远 07/12 17:54
42Fpanruru1224: 感觉reinforcement用在boss上应该会很有趣 07/12 17:55
43Fargus0519: 我只能说,阿法狗这种要全面应用在其他领域上,比如说 07/12 18:26
44Fargus0519: 魔兽好了,可能还要一段时间,毕竟开发金额是天文数字. 07/12 18:26
45Fargus0519: .. 07/12 18:26
46Fhenry1234562: boss不需要多少进化 要让你过不了太简单了 07/12 19:49
47Fzedddd: Reinforcement learning应该很适合 我之前才用它写了GTA 07/12 19:55
48Fzedddd: 自驾 07/12 19:55
49Fzedddd: 也有想过用机器学习来写输出回圈程式 不过有点懒XD 07/12 19:58
50Fshanishani: 拿世界顶尖团队的data来训练 是真的有可能搞一团AI打 07/13 00:30
51Fshanishani: 我们在后面等捡装就好XD 07/13 00:30
52Ftim81918: AI玛法里恩 进团开始睡觉 07/13 01:55
53FRivendare: BOSS的AI就弄成直接开场冲去秒补阿 秒完补就赢了 07/13 10:03
54Fc780412: 引入副本Boss会看状况出招 07/14 00:50
55Fzoidsx: 你说AI会越打越聪明,可是有些玩家不会啊www 07/14 15:36
56Fnorgthas: 我也觉得很奇怪 为何BOSS要去打伤害低的坦克 而不是去 07/15 18:56
57Fnorgthas: 打伤害很高但很脆的输出 07/15 18:56
58Fnorgthas: 把全团保命逼一逼就赢了啊 解决掉输出和补再慢慢跟坦克 07/15 18:57
59Fnorgthas: 玩 07/15 18:57
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