[閒聊] 加入機器學習的魔獸世界

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留言 59則留言,28人參與討論
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其實 人工智慧(AI) 很早以前就已提出 只是當時是屬於"硬式計算" 也就是AI是寫死的 (當然考量到那個時代的硬體) 自從AlphaGo 出現後 AI的寒冬期似乎又過去了 機器學習和他底下的深度學習的新觀念 似乎可以悄然使用現在的硬體完成 一個會自我學習進步的AI 他不一定要百分之百正確 因此在分類上屬於 "軟運算" ---------以上只是簡介--------- 我想聊的是 如果魔獸的元素加入了機器學習(EX:可能是跟一個NPC交朋友) 讓人期待每天上線會有不同的事情發生 會不會是一種創新(?) 會發生甚麼事情? 這一切一直讓我有著一個憧憬 不過 我只是無聊想閒聊一下 :p 大家有甚麼想法嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.71.32 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1531367504.A.938.html
1Fabjeffop: 邊緣人系統 我很需要(? 07/12 11:53
2Fknife5566: 引入公會chatbot 每天自動生成drama 07/12 12:03
3Fyoyun10121: 以後變成 "公 我要去更新了" 07/12 12:04
※ 編輯: wa007123456 (1.163.71.32), 07/12/2018 12:12:55
4FBurdened: 在公會打"抽" 會貼美女照給我嗎 07/12 12:21
5Fgodofaluba: 離開電腦 出去走走比較實際 這樣只能讓人更沉溺 07/12 12:38
6Failio (7留言): BZ內建以前,可能拔草採礦之類的外掛會先新增聊天回應功能 07/12 12:50
7Failio (7留言): 不過隨機事件系統倒是一個不錯的idea (新的坑?) 07/12 12:51
8FGuardianVX: 可以培養npc一起打副本就太棒了 07/12 13:03
9Fknife5566: 我之前跟莉亞德倫和費倫一起下副本 打王的時候跑去拉屎 07/12 13:05
10Fknife5566: 回來一滴血都沒扣 07/12 13:06
11Fttt95217: 不會用在wow上面 07/12 13:06
12Failanous: 8.0的島嶼爭奪 PVE的情況下,敵對的AI動作超級人類的 07/12 13:12
13Failanous: 被斷法會跳啊跳得要掙脫追擊,進戰會一直嘗試繞著你打 07/12 13:12
14Fzorrolee: 所以AI瑪法理恩會自己變成巫妖王嗎? 07/12 13:17
15Fd200190: 會有人出來靠杯加入AI是短視長空剝奪玩家互動機會 07/12 13:21
16Fndsl7109256: 推自動生成drama 07/12 13:22
17FRivendare: 從十字軍試煉的競技場BOSS我就一直很期待 結果沒然後了 07/12 13:42
18Fiam0718: 十字軍那個蠻有趣的 07/12 13:55
19Farcross: “我想聊的是 如果魔獸的元素加入了機器...” 你是說哥 07/12 15:11
20Farcross: 布林薩滿嗎 07/12 15:11
21Frainveil (6留言): AI隊友,是補挑戰的那些NPC來嗎? 07/12 15:47
不是 Machine Learning 是會成長的AI 他通常有Test DataSet 和 Training DataSet 除了(非)監督式學習 還有Reinforcement 這三種學習方式 -------------------------------------------------- 我目前有用過SVM 寫個簡單的Regression 的分類 ---------------------------------------------------- 再往下走有 Deep Learning 的領域 通常是神經網絡模擬的方式 他要求的硬體效能要好 如果支援平行運算的話會更好(例:GPU) 有很多Activation Function搭配bias可以模擬突觸 像是Sigmoid和ReLU 在"訓練"的過程中 他會看到基礎大量的資料進行學習 好多個Epoch要跑 (我都是使用TensorFlow) 等到一定程度 就會讓他與真實的人或物品互動辨識 以達到 "自我學習" 的目的 ----------------------------------------------------- 簡言之,AI會越打越聰明而不是一成不變 -------------------------------------------------------- 我相信有一天MMORPG 會利用此方式 創造出詭譎的遊戲感覺 只是現在還看不到他會長大 ※ 編輯: wa007123456 (1.163.71.32), 07/12/2018 16:09:24
22Failio (7留言): 以後打團人不夠可以補AI,然後AI還打得比真人好這樣嗎 哈 07/12 16:09
23Fwa007123456 (7留言): 推樓上 有可能 07/12 16:10
24Failio (7留言): 不過這點套在WOW比較麻煩的應該是有些是建立在人與人溝通 07/12 16:11
25Failio (7留言): 而不是遊戲中的機制VS機制,AI要怎樣懂得學習會是個問題點 07/12 16:11
26Failio (7留言): 英霸起碼可以透過基礎點擊來下指令,魔獸就比較麻煩點,AI 07/12 16:12
27Failio (7留言): 變成還要懂語音跟文字溝通,才能溝通所謂分工走位與學習 07/12 16:12
28Fwa007123456 (7留言): 有個遊戲叫"模仿遊戲" 07/12 16:12
29Fwa007123456 (7留言): 你說的AI 可能有一天會長成分不清他是人還是機器 07/12 16:13
30Fwa007123456 (7留言): "你覺得機器會思考嗎? 你覺得機器有感情嗎?" 07/12 16:14
31Fwa007123456 (7留言): 當然 現在只是剛開始@@ 07/12 16:15
32Frainveil (6留言): 原本是想諷刺一下的不過想不到原po很認真回(汗 07/12 16:39
33Frainveil (6留言): 說回來bz不太可能讓ai npc比真人強,會失去mmo的意義 07/12 16:39
34Frainveil (6留言): 頂多用在單人情境上吧 07/12 16:40
35Frainveil (6留言): 或者變是戰場對面全部ai npc 然後給玩家打(? 07/12 16:40
36Fwa007123456 (7留言): 不會啦 @@ 我沒感受到 你說的也是其中一點 07/12 16:40
37Fwa007123456 (7留言): 如果真的太過擬真 我懷疑有些人會愛上機器人 07/12 16:58
38Fknml: 計算量要很大吧,一個NPC還不只一個人追 07/12 17:09
39FF0314: 一不小心BOSS們也學習進化 每次出團都像拓荒 07/12 17:37
40Frainveil (6留言): Boss學習進化只要無視仇恨不就好了XDDDD 07/12 17:43
41Fpanruru1224: 目前的chatbot就我所知都離你說的還很遠 07/12 17:54
42Fpanruru1224: 感覺reinforcement用在boss上應該會很有趣 07/12 17:55
43Fargus0519: 我只能說,阿法狗這種要全面應用在其他領域上,比如說 07/12 18:26
44Fargus0519: 魔獸好了,可能還要一段時間,畢竟開發金額是天文數字. 07/12 18:26
45Fargus0519: .. 07/12 18:26
46Fhenry1234562: boss不需要多少進化 要讓你過不了太簡單了 07/12 19:49
47Fzedddd: Reinforcement learning應該很適合 我之前才用它寫了GTA 07/12 19:55
48Fzedddd: 自駕 07/12 19:55
49Fzedddd: 也有想過用機器學習來寫輸出迴圈程式 不過有點懶XD 07/12 19:58
50Fshanishani: 拿世界頂尖團隊的data來訓練 是真的有可能搞一團AI打 07/13 00:30
51Fshanishani: 我們在後面等撿裝就好XD 07/13 00:30
52Ftim81918: AI瑪法里恩 進團開始睡覺 07/13 01:55
53FRivendare: BOSS的AI就弄成直接開場衝去秒補阿 秒完補就贏了 07/13 10:03
54Fc780412: 引入副本Boss會看狀況出招 07/14 00:50
55Fzoidsx: 你說AI會越打越聰明,可是有些玩家不會啊www 07/14 15:36
56Fnorgthas: 我也覺得很奇怪 為何BOSS要去打傷害低的坦克 而不是去 07/15 18:56
57Fnorgthas: 打傷害很高但很脆的輸出 07/15 18:56
58Fnorgthas: 把全團保命逼一逼就贏了啊 解決掉輸出和補再慢慢跟坦克 07/15 18:57
59Fnorgthas: 玩 07/15 18:57
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