Re: [心得] Realm Royale 心得介紹

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大家好,我是老爸 自己的文章自己回,今天想來講一下RR目前版本的生態 我先大致說一下槍戰版本的更新方向 自從大法師版本後,傷害型技能全面被nerf 增加許多槍枝,還有調整傷害、彈匣、飛行速率等等, 總體來說我覺得不能算差,但是有點不像原本技能互丟 開槍亂射的那種玩法有點可惜,感覺不像原本的遊戲了。 我自己認為比較核心的改動是 1.人物護甲值與爆頭判定 這邊常常再改所以不好評論,總之目前還在抓 人物基礎的護甲值,還有各槍種的爆頭倍率判定 同時因為金頭盔的改動,從降CD變成降爆頭傷害 原本技能型的打法正式掰掰 2.熔爐系統更動: 增加職業武器的需求並可以合成一般傳說武器 增加職業武器的需求我認為是好的,尤其在附帶元素效果之後 原本的造價實在太便宜,而職武傷害的平衡也是還在抓 3.Hitscan槍種 在強力推槍戰的META下,許多不錯的槍加入遊戲也讓玩家有更多選擇 不過hitscan的槍種有點強勢,拿現在討論區被抱怨最多的SMG(衝鋒槍) 和AR(突擊步槍)來說,原本各有35發子彈,基本武器傷害是80/100 稀有度上升一級多15,射速快到不行還沒有飛行時間 基本上來一個殺一個,真的是玩槍戰。 除了這些當然還很多,但是我覺得官方的態度才是最抓狂的 更新速度非常快,但常常是改了過沒兩周又再改, 從A數值改B數值、B改C我覺得情有可原,BUT! 常常是又改回來A 我真不知道測服是幹嘛的...可能人太少吧 數值也就算了,很多重要的機制也是這樣改 像是職武有一陣子是開空投箱可以拿得到,過一周又改回來 結果就是讓玩家難以適應。 還有 最近也有很多bug出現,像聲音方面的常常莫名有腳步聲和雞的聲音 以及外掛的出現,等一堆鳥事都大家對RR的評價大打折扣 現在已經變褒貶不一了... 實況人數也少滿多的,不過我不確定是什麼原因,有一陣子沒跟了 還請版友補充 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.162.71.200 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1531315975.A.422.html ※ 編輯: kevin605060 (1.162.71.200), 07/11/2018 21:34:25
1F:今天更新多了練習場模式,還不錯 07/11 22:06
我覺得沒什麼感覺耶 應該不會常玩練習
2F:直接反應上線人數,現在已經掉到1萬多,亞服還排不到人... 07/12 00:04
3F:撇除更新的鳥事,自已是覺得耐玩度不足,剛玩的上癮感退卻 07/12 00:06
4F:的挺快的,然後就覺得沒玩好像也沒差 07/12 00:06
好上手也是壞處 都不用練
5F:雙排都要排超久 07/12 00:39
6F:推推 希望能更多人玩 07/12 01:14
7F:昨天單排上去打一場,遇到三個SOLO泰國人私下組隊 07/12 09:46
8F:我拖一個下水之後就不打算再開這遊戲了 07/12 09:47
9F:要下去跟h1z1作伴了嗎 07/12 15:11
10F:Hi-Rez的遊戲不就這樣 跟風 + 炒短線 07/12 15:21
我還沒受過這家的洗禮 這次有學了一課
11F:可是這隻才剛開始賣skin就已經有大量玩家退坑,真慘 07/12 16:17
還好阿法包沒有一上架就開賣 一定更多人被薛XD ※ 編輯: kevin605060 (1.162.71.200), 07/12/2018 19:44:29
12F:炒短線是不至於啦 Smite和Paladins都混得不錯 07/14 10:32
13F:開發組還滿有熱忱 但是決策層常讓人覺得想錢想瘋了 07/14 10:34