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[情報] 09/20 垃圾鎮更新(包括慈悲DVA重製)

作者 digitai1
看板 OverWatch
時間 2017-09-20 02:56:18
09/20垃圾鎮正式上線,為女王以及兩位女角重製歡呼! - 一般與遊戲模式 - 垃圾鎮被正式加入遊戲,是一張推車地圖;垃圾鎮是澳洲智械戰爭後的一塊廢土之地, 澳洲政府在戰爭時戰敗與智械簽訂和約、而堅持捍衛自己領土的僅存民眾 在核污廢土中掙扎並堅守屬於自己國家的榮耀。 神秘客模式修正: 現在神秘客模式每次死亡,都會確實被更換成下一個神秘角色, 而且同隊玩家間無法生成同一英雄,用來避免如防守方全部建造專家等不公平情況, 同時也能在自訂模式中設定"不隨機生成同樣英雄"。 - 角色平衡部份 - ★D.VA - 飛彈夾艙(NEW!) DVA發射小型飛彈,擊中時造成小範圍傷害; 可以在飛行、射擊或使用防禦矩陣時同時維持開火。 - 防禦矩陣 : 消耗速度為兩倍快(現在按著只能全開兩秒鐘) 防禦矩陣的恢復速度為每秒12.5% (原10%) - 衝刺推進器 : 現在可以衝刺時開火。 開發者評論 : 防禦矩陣的持續時間被反應太強,減半他的時間平衡,相反的, 我們增強他的侵略性給予她新的攻擊技能,讓他能邊飛邊開火,這樣在矩陣使用上 更要求反應技術。 戰鬥天使(原慈悲) 雜魚永不消逝(原慈悲大絕) : 原本為Q現在預設改為E。 - 改成只能復活一個目標,而非復活範圍內所有人。 - 半徑減至5公尺。(幾乎要踩在屍體旁邊才能E) - 冷卻時間30秒。 - 復活時沒有無敵。 新大絕 - [女武神] - 持續時間20秒,開啟後角色外觀翅膀變大並發亮。 - 強化期間完全無視控場如引力彈、夾子。 - 女武神會解放慈悲的所有能力,強化自身武器及技能(見以下)。 - 變為女武神後,技能冷卻會馬上重置、且變身後第一發復活CD時間改為10秒, 飛得更快補得更多打得更痛。 - 女武神開啟後,光束能影響目標附近的"所有隊友"如薩滿的治療鍊、光束範圍增加。 - 女武神開啟後,手槍無限彈藥。 (原射速及傷害強化已拔) - 女武神開啟後,增加飛行範圍和速度。 - 女武神開啟後,慈悲可以飛翔完全滯留空中不下降,靠ctrl空白上下、移動速度增加。 再生 (被動) : - 女武神開啟後,再生能力不會因為遭到攻擊而中斷,姊現在是金鋼狼。 開發者評論 : 慈悲的群體復活雖然是她的指標技能,可是造成很多對戰上甚至社群 交流上的問題,變成玩家在玩躲貓貓遊戲,因此,我們做出這樣的大改動,復活仍然 是他的重要技能,可是讓他變得這麼誇張影響戰局,新的大絕女武神, 讓她有更多的攻擊性走向。 ★萊茵哈特 : - 按右鍵舉盾之後若同時按著左鍵不放(左右兩鍵按住) 並移動滑鼠,可以移動鏡頭而不影響角色動作。 https://us.battle.net/forums/en/overwatch/topic/20759166300 -- 我會想念你的。 https://i.imgur.com/5lXlihF.jpg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.231.134.191 PTT 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1505847390.A.0A8.html
1Fhoe1101:看到DVA會噴飛彈還是挺嚇人的 09/20 02:57
※ 編輯: digitai1 (61.231.134.191), 09/20/2017 02:57:55
2Fo07608:看來女武神上次被大砍之後又有buff一半回來 09/20 02:59
3Ffan7:DVA聖粉無誤 09/20 03:01
4Fhoe1101:DVA自爆聲音怪怪的 09/20 03:02
5Ftawicool:DVA飛彈+衝刺撞的後排不要不要的XD 09/20 03:02
6Fnapnoside:終於可以跟糞角DVA說再見囉! 09/20 03:03
7Faalan227:垃圾陣他媽進攻超難打 09/20 03:04
8Fdaniel64:慈悲2.0終於上線了 覺得開心 09/20 03:04
9Faalan227:而且好像聽不到對面忍者拔刀 09/20 03:04
10Fhbk20491:復活距離超短 還不能飛屍體 09/20 03:08
※ 編輯: digitai1 (61.231.134.191), 09/20/2017 03:10:23
11Fknight72728:進攻難打?可是我覺得玩了5、6次,覺得攻守贏面有7:3 09/20 03:13
12Fknight72728:耶...... 09/20 03:13
13Fknight72728:DVA自爆聲音怪+1,而且不少角色開大語音似乎有改。 09/20 03:14
14Fxxxrecoil:跟愛西以前一樣吧進攻 09/20 03:15
15Fknight72728:順便問,有人RK排到新圖? 09/20 03:16
16Fyang0824:每次大改都在三更半夜 真是..................太棒了 09/20 03:16
17Fhoe1101:有幾次DVA自爆都像卡痰一樣 09/20 03:17
18FSeasoningP:dva開立場手好像不會動了 然後進攻超難QQ 09/20 03:17
19Faalan227:我到現在進攻都輸 防守都贏 打了快十場了 09/20 03:17
20FYcL5566:DVA開導彈語音是Bang 果然是18~34的剩粉 09/20 03:17
21Fhoe1101:感覺原本推車圖也變難推 09/20 03:19
22Fhbk20491:新地圖 rank排的到 現在暴雪技術還不能ban地圖 09/20 03:21
23Faalan227:第二段超多窄口 炸彈鼠很爽 09/20 03:32
24Ftangkuai:強化期間變成無敵無視控場,還不錯XD 09/20 04:01
25Fmabinogi805:請問現在慈悲是不是不能隔牆復活了? 09/20 04:04
26Fmabinogi805:好像一定要看到靈魂(訓練場有角度看到也復不了...) 09/20 04:04
27Fjaguarroco:所以睡眠鏢是直接免疫? 09/20 04:07
28Fth11yh23:DVA力場nerf了 閃光又過更爽了 09/20 04:17
29FChenWay:慈悲開大飛在天空真的很嘲諷,還金閃閃哩 09/20 05:07
30FYU0242:慈悲影響力超大 還到處收頭= = 09/20 05:14
31Fshields5566:慈悲:"你已經無藥可救了" 醫生壞掉了QQ 09/20 05:28
32FComebuy:\⊙▽⊙/\⊙▽⊙/\⊙▽⊙/\⊙▽⊙/\⊙▽⊙/ 09/20 05:44
33Fsumoncat26:戰鬥天使上線啦 09/20 06:35
34Fdirty269:不 神秘客居然不能重複角了 09/20 06:43
35Fdxzy:350MB更新 09/20 07:04
36Fjack011440:用勝利女神造型變成原始的wt... 09/20 07:28
37Fdxzy:死亡後變成第三人稱 09/20 07:40
38Fandy8568:立場nerf跟閃光沒什麼太大關係吧 09/20 07:59
39Fandy8568:而且他多了一個飛彈照理來說閃光反而要害怕一點才對 09/20 08:00
40Fdxzy:飛彈傷害很高可是閃光應該很容易避開至少半套吧 09/20 08:11
41Fjpg31415926:神秘客...可能要避免太多慈悲玩不下去吧 09/20 08:13
42Fyamyrose:之前在ptr覺得復活判定有點怪 就有時候已經在屍體旁邊 09/20 08:16
43Fyamyrose:還是復不到 好像一定要盯著屍體XDD 不過還是要上線確認 09/20 08:16
44Fyamyrose:一下 09/20 08:16
45Fandy8568:吃半套還是對閃光有威脅啊 09/20 08:17
46Fandy8568:難道以前用罩子罩著四秒閃光會更害怕嗎 09/20 08:18
47Fdxzy:不知道 感覺撐四秒比較能夠護到後排 09/20 08:21
48Fdxzy:現在是攻擊力加了40% 防禦力減少50%的感覺吧 09/20 08:21
49Fdxzy:但是衝臉擊殺的能力強很多 不再是以前的護駕Dva(? 09/20 08:22
50Fandy8568:我自己是覺得飛彈比較能逼閃光撤退 等改版久一點才知道 09/20 08:24
51Fandy8568:至少補師應該還是可以逼出回溯 再幫忙炸一下沒死應該 09/20 08:25
52Fandy8568:也要退了 09/20 08:25
53Fzx15132001:慈悲回復不停 感覺很難打欸= = 09/20 08:26
54FWTF55665566:Dva拿來擋閃光本來效果就有限 但是現在是全面nerf她 09/20 08:31
55FWTF55665566:針對射控能力 給她一個輸出招+衝刺攻擊 09/20 08:31
56FWTF55665566:但基本的大體積 弱點全角色最大還是沒變 09/20 08:32
57FWTF55665566:可能要觀察一陣子 或許跟拳王 閃光 源氏搭配硬抓有搞 09/20 08:33
58FWTF55665566:頭? 09/20 08:33
59Fkina:覺得復活範圍真的太小了... 09/20 08:39
60FWTF55665566:這樣慈悲比較像雙飛綁定?跟強的法拉一死就復? 09/20 08:42
61FYatagarasu:30秒復一隻在防守時應該也算有優勢,可以防失誤先掉人 09/20 08:44
62FYatagarasu:想看韓國怎麼開發新慈悲拖點法(喂 09/20 08:45
63FWTF55665566:防衝排吧 以往靠衝排硬摸打破口戰術沒用了 09/20 08:50
64Fmaple3142:ow的5m到底是多遠 09/20 08:51
65Fdxzy:感覺不到5m 09/20 08:52
66Fandy8568:感覺新慈悲某方面來說比舊的更靠盃 托點應該可以拖超久 09/20 08:53
67Fdxzy:翻盤的能力沒了 但是扛得更過火 所以更要殺..... 09/20 08:58
68FYatagarasu:有大復兩隻,之後10秒一隻,亂飛又打不到,2CP感覺好痛苦 09/20 09:01
69FCZOM:dva飛彈不太會用..殺不死人 09/20 09:09
70FYatagarasu:DVA飛彈有延遲又是投射,不貼臉真的不好打 09/20 09:25
71FCZOM:但是貼臉又會打到自己+攻擊角打機甲 一下子就爆甲了.. 09/20 09:26
72Fdxzy:本來坦克最合適在適合距離用血量壓掉血少的攻擊手 09/20 09:29
73Fjc19941228:慈悲哪裡無視控場啊 我今天就一直被女坦吸啊 09/20 09:34
74Fjc19941228:還是我使用方式錯誤== 09/20 09:34
75Ffayjai94888:剛剛看mickie玩DVA大超快整個很歡樂XDDD 09/20 09:35
76Fdxzy:貼臉機器人飛彈自損 無甲108 黃甲54 09/20 09:40
77FYatagarasu:DVA大是真的快很多,但爆甲也快很多XD 09/20 09:45
78FWTF55665566:原來是加速脫衣啊 還以為是飛彈呢 09/20 09:53
79Fjonney211:"強化期間完全無視控場如引力彈、夾子" 這有點over... 09/20 10:03
80Fandy8568:你有開大嗎… 09/20 10:03
81FDK0405:加速脫衣>\\\< 09/20 10:15
82FHSMIYAA99:飛彈全吃傷害好像不到200,罩子快沒什麼存在感了...... 09/20 10:16
83Fyamyrose:自爆會快很多但也超容易爆甲的 真的是加速脫衣哈哈哈 09/20 10:17
84Fyamyrose:另外飛彈傷害有nerf過記得全中是144 有誤請指正 09/20 10:18
85Fdxzy:飛彈總計幾發阿... 09/20 10:23
86FYatagarasu:總傷目前全吃應該是160 09/20 10:27
87Fkennth8526:https://i.imgur.com/UbLlzgJ.jpg 09/20 10:34
88Fkennth8526:駭影補包可視範圍好像有提升 更新裡面沒提到 09/20 10:35
89FDario70436:看電競 閃光繞後想炸補,DVA都要回頭負責把炸彈吃掉 09/20 10:45
90FDario70436:跟閃光關係很大吧 09/20 10:45
91Fraigochi:只有我覺得一直禁止重複角色是降低趣味性嗎... 09/20 10:46
92Fraigochi:真的要禁同角色純禁Rank不好嗎?神秘客剛好大家骰到一個 09/20 10:48
93Fraigochi:超級防守陣那不就是神秘客的隨機醍醐味?還是神秘客的勝 09/20 10:48
94Fraigochi:負有重要到非得平衡成這樣不可,那何必出這麼多模式 09/20 10:49
95Fcrystal666:回樓上 因為不是所有人都想被積分貼標籤 09/20 10:52
96Fblackbigbig:認同樓上 09/20 10:52
97Fedwdada:藍帖回復第一周RK沒垃圾鎮 09/20 10:54
98Fedwdada:https://goo.gl/qoBTPN 09/20 10:56
99Fsky093851248:有人沒看過雙猩猩喔? 09/20 10:58
100Fmaplenight:我覺得DVA還是猛猛的... 09/20 10:58
101Fko88201:重複腳 同感 09/20 11:01
102Fgggaaammm:感覺韓國會開發出六人輪流選慈悲守B點的極限拖屍(抖 09/20 11:04
103FWTF55665566:那種電競操作跟情報交流不是一般rk有辦法打的啦 09/20 11:13
104FWTF55665566:對欸 還有換人選慈悲拖屍流 09/20 11:14
105FWTF55665566:畢竟復活cd換人就沒了 09/20 11:15
106FYatagarasu:流輪選慈悲的極限堆屍能成我還真的想看看有多猛XD 09/20 11:15
107FWTF55665566:我是覺得神秘客超無聊的 足球 鼠肯斯坦 0度 這三個 09/20 11:16
108FWTF55665566:模式保留還比較有意義 09/20 11:16
109FYatagarasu:PVE常駐讓朋友三不五時揪團打一打其實會滿好玩的 09/20 11:18
110FWTF55665566:對啊 不懂幹嘛期間限定 09/20 11:19
111Fmaplenight:現在最後佔點重生時間會拉長 09/20 11:20
112Fmaplenight:我覺得PVE季節限定就好,那個打一下就膩了,常駐之後 09/20 11:20
113Fmaplenight:大家都玩膩這模式就廢掉了 09/20 11:21
114FWTF55665566:當你rk死鬥打膩 ng不想幫連腳的時候就會想起pve的好 09/20 11:23
115FWTF55665566:了 09/20 11:23
116FWTF55665566:鬥陣就是沒有人才會流失啊 09/20 11:23
117FWTF55665566:而且pve只要4人 比少人玩的神秘客更好搜一些 09/20 11:24
118Fkenfu0402:重覆角砍掉就是這遊戲走下坡的時候 09/20 11:26
119Fmaplenight:我是覺得會來玩FPS的客群大部分對PVE都只是嘗鮮而已.. 09/20 11:26
120FSternbone:看來要好一陣子玩不到慈悲了 09/20 11:26
121FWTF55665566:就是吸住嚐鮮跟玩膩人的模式啊 09/20 11:28
122Fsky093851248:重複角才會讓人氣走下坡 09/20 11:30
123FWTF55665566:不然現在這種環境 新人不來 老玩家一直出走吃雞 09/20 11:31
124FWTF55665566:肯定惡性循環 09/20 11:31
125Fedwdada:我是覺得u樂場只有五種模式太少啦 09/20 11:56
126Fconbanwa:BANG 幹我直接變聖粉耶 09/20 12:23
127FOAO030:我反而是從吃雞跳來這遊戲的欸XD 09/20 12:28
128Fhomeshawn:昨天一開場就有人跟我說改版了,要我有信心再玩巴拉巴 09/20 12:40
129Fhomeshawn:拉的。。。還好ˊ最後玩的還行,拉快10個人,不然就變 09/20 12:40
130Fhomeshawn:戰犯了lol 09/20 12:40
131Ftriplee:還在說重複角的是... 09/20 12:47
132FrealG:無視控場之前不是被改掉了嗎? 09/20 12:56
133Fmyhome6206:我倒覺得鬥陣一開始那麼多人 超過一半都不是FPS客群 09/20 12:59
134Fmyhome6206:都是看人設美術就進來的 然後匱乏的遊戲內容體驗完後 09/20 13:00
135Fmyhome6206:就跑光了 09/20 13:00
136Fdxzy:我還以為是一堆人進來玩半天都還是地獄/地心級 索性放棄 09/20 13:01
137Fmisaki1088:勝利女神有BUG? 09/20 13:15
138FYatagarasu:當初真的紅到連我完全沒在玩遊戲,整天逛網拍的朋友都 09/20 13:20
139FYatagarasu:有考慮要買,還好被我勸退了... 09/20 13:20
140Fkenfu0402:愛上我了 09/20 13:20
141FTolerTSAI:無視控場不是改成無法無視夾子引力彈跟睡針了? 09/20 13:28
142FWTF55665566:就很可惜啊 明明這遊戲美術人設已經是頂尖等級 09/20 14:02
143FWTF55665566:不過以此能做基點的衍生的遊戲內容卻少之又少 09/20 14:02
144FWTF55665566:目前就一個零度 沒了 09/20 14:02
145FWTF55665566:你可能沒玩過鬥陣 但可能會知道一個拿雙槍穿黃色緊 09/20 14:04
146FWTF55665566:身衣的 紫皮的緊身衣狙擊手是鬥陣人物 09/20 14:04
147FWTF55665566:然後劇情推演超級破碎 本來有完整故事陳述機會的前 09/20 14:05
148FWTF55665566:傳又胎死腹中 09/20 14:05
149FWTF55665566:真的是浪費這個架構 不過看來bz現在也沒在重視這個 09/20 14:05
150FWTF55665566: 只想搞owl吧 09/20 14:05
151FSGBA:這改角還真的上了... 09/20 14:10
152Fmyhome6206:Jeff就說 這遊戲模式不適合說故事 所以才用遊戲外的 09/20 14:11
153Fmyhome6206:動畫來補足說故事的部分 結果使得動畫還比較像本體 09/20 14:12
154Fmyhome6206:其實像零度叛亂就是個很好的模式可以拿來做 09/20 14:15
155Fmyhome6206:用多人/單人戰役來說故事也可以 卻沒有做 09/20 14:16
156Fmyhome6206:問題點只在於地圖模組設計上要花很多成本 09/20 14:17
157FYatagarasu:說真的這遊戲搞故事模式賣DLC我也買,但BZ現在主打電競 09/20 14:21
158FYatagarasu:感覺故事面真的是遙遙無期... 09/20 14:22
159FWTF55665566:我是覺得bz沒心搞故事版權分拆賣一賣 肯定很多公司想 09/20 14:29
160FWTF55665566:做衍生遊戲 09/20 14:29
161Ftangkuai:有人勝利女神skin會變成原版skin嗎? 09/20 14:32
162FPhenoK:樓上我也有這bug QAQ 09/20 14:40
163Fjsai:+1 我還去造型看是不是被改回去 09/20 14:46
164Fth11yh23:拜託現在哪個主流電競遊戲有空跟你在那邊搞故事 09/20 15:15
165Fym010273:地推崛起 09/20 15:17
166Fmyhome6206:可是我沒有很想玩電競遊戲呀 09/20 15:21
167FSGBA:劇情動畫補就夠了 這遊戲本質也是遊戲性而已 09/20 15:21
168FSGBA:拉來打的朋友也根本沒要看故事的不玩競技遊戲去玩其他遊戲阿 09/20 15:22
169Fym010273:wow已經告訴你,寫故事要先做出劇情開發引擎才能量產 09/20 15:36
170Fym010273:光靠Bz自己開發的引擎還要導入劇情模式非常困難 09/20 15:36
171Fth11yh23:不想打電競可以去玩巫師3 09/20 15:38
172Fth11yh23:一堆人好像以為做劇情很簡單 成本超高的好嗎 09/20 15:39
173FWTF55665566:現在就是連基本的動畫劇情都少了啊 09/20 15:54
174FWTF55665566:最近是小美那個 不過算是前傳 09/20 15:55
175Fth11yh23:那樣還叫基本喔 做那個十分鐘不曉得要多少錢跟人力 09/20 15:56
176FWTF55665566:成本高就不做?那做手遊好啦 09/20 15:57
177FWTF55665566:爐石再退幾張關鍵卡 繼續逼人刷卡包 09/20 15:57
178Fblackbigbig:我是這樣想啦,拳王都出來了,努巴尼是還在推啥洨車 09/20 15:58
179Fblackbigbig:劇情也交代一下啊!不然這樣很靠鱉 09/20 15:58
180FWTF55665566:So?BZ又不是台灣三流廠 只能做手遊 不是沒那個能力 09/20 16:01
181FWTF55665566: 而是想不想而已 09/20 16:01
182FWTF55665566:對啊!最近已經把遊戲初期埋的伏筆解的差不多了 09/20 16:02
183FWTF55665566:沒什麼新的東西可以挖真的無趣 09/20 16:02
184FLahaluto:時間成本 做遊戲劇情根本沒這麼難 一個部門美術要做的不 09/20 16:20
185FLahaluto:止一個項目 雖然我沒待過BZ 但是我猜應該是一樣的 09/20 16:20
186Fmaplenight:花時間做單機的東西不如多做幾張地圖和腳色... 09/20 16:42
187FWTF55665566:多做地圖也能埋伏筆啊 像之前花村那樣 09/20 18:20
188FWTF55665566:現在是感覺整個捍衛者故事主線已經沒梗了 前傳小說 09/20 18:21
189FWTF55665566:死去 09/20 18:21
190FWTF55665566:能建構完整故事的機會也沒了 之後owl出了 重心一定 09/20 18:21
191FWTF55665566:更往那邊擺 09/20 18:21
192Fmyhome6206:真的 毀滅拳王出來後 然後呢? 什麼故事進展都沒有了 09/20 18:36
193Fth11yh23:想看故事去玩單機阿 不然吃雞是有三小劇情 09/20 19:36
194Fth11yh23:一下要OW像吃雞一樣刺激 一下又要OW像巫師3一樣劇情豐富 09/20 19:38
195Fth11yh23:三小 世界上有這種遊戲膩 09/20 19:38
196FSeijyaKijin:Bang 09/20 21:40
197Fcreamandy:BZ不是有電競部門? OWL跟美術產出量關聯不大 09/20 22:04
198FRayio:神秘客還是會有同英雄阿 09/20 22:41
199Fsilencedance:劇情不難...嘛 完全不在乎品質的劇情的確不難啦... 09/21 00:36
200Fsilencedance:劇情優 美術佳 遊戲性高 還要可以搞電競... 09/21 00:38
201Fsilencedance:我還真的想不出來哪個遊戲兼備的 SC?WC? 09/21 00:39
202FWTF55665566:WOW的劇情品質... 09/21 09:51
203FWTF55665566:這樣想想ow不把劇情寫死好像也不錯 09/21 09:51
204FWTF55665566:SC1倒真的劇情電競兼備 不過那個年代的情況比較像是 09/21 09:52
205FWTF55665566:製作單機劇情為主 會因為電競紅起來可以說是個意外 09/21 09:52
206Fmyhome6206:其實不是要兼具什麼劇情和電競 對部分玩家來講電競 09/21 11:16
207Fmyhome6206:反而是多餘的 09/21 11:16
208Fi92219:第一人稱的劇情戰役跟RTS的劇情戰役 09/21 13:48
209Fi92219:製作難度應該差很多吧、BZ以前做過幽靈特務也放棄了 09/21 13:49
210Fi92219:再說 BZ什麼時候形象變成要賺錢就會趕工作出來的公司了? 09/21 13:50
211Fi92219:從來沒變過 你罵隨你罵 我做好才會推出就對了 別吵 09/21 13:50
212Fi92219:等明年OWL熱度炒起來 明年嘉年華公布劇情戰役資料片 09/21 13:51
213Fi92219:就算1950元 我看都還是一堆酸民乖乖買帳 09/21 13:52
214Fi92219:另外提一下 爐石一開始也沒有副本模式阿 09/21 13:52
215Fcuteanimal:笑死 新版dva一直bang 09/21 21:28