Riot自詡喜歡創新的公司
不喜歡隨機性、不喜歡被限制
但是卻規定玩家不能使用他創意之外的可能性進行遊戲
真的是太詭異了
玩家翻遍遊戲裡面所有可能性,找出屬於自己的打法並且推廣
最後卻因為是遊戲公司沒有想到就改掉
根本違反遊戲本質了吧
你能想像咖哩三分球很猛
三分球就被改掉嗎??
哈登又帥又高,偶而被犯規
以後犯規就不用罰球了??
Riot真的是喜歡創新的公司嗎?
還是其實是一間只接受自己創新的公司?
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推: 文組從大學聯考就是最競爭的 錄取率比理組低10%很常見02/04 14:49
→: 就業也要打敗眾多競爭者 這也是我棄理從文的理由 因為02/04 14:50
→: 我喜歡競爭挑戰帶來勝利的感覺02/04 14:51
→: 那YO大現在在幹嘛...02/04 14:51
→: 失業 因為被其他競爭者打敗了02/04 14:52
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.248.20.188
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1550129221.A.B72.html1F推: 別忘了,你可以玩這個遊戲 是因爲riot准許你玩 02/14 15:28
OK,這理論很中國
2F噓: 你覺得這些東西不應該改掉你可以玩不更新的遊戲 02/14 15:29
我覺得用熱修有點扯,照著正常進度更新就好了
他可以為了遊戲性慢慢改變,但是這種不是BUG的東西沒啥必要
※ 編輯: harden5566 (111.248.20.188), 02/14/2019 15:32:19
3F→: 不停的導向它們想要玩家玩的方式 02/14 15:32
4F推: 就像是今天選手找到一個合乎規定且進球率高的姿勢投 02/14 15:33
5F→: 籃,然後明天NBA官方就說禁止使用這樣 02/14 15:33
6F推: 舉例不是很好 NBA的禁區規則 的確因為特定選手太破 02/14 15:35
7F→: 格而改過 02/14 15:35
費文+1
8F推: 還蠻微妙的,NBA、MLB都有因特定選手改變規則的案例 02/14 15:41
9F→: 像是籃下三秒、兩好球後觸擊出界算三振這些 02/14 15:41
其實體操也有
很多動作太猛,然後委員會就禁止用這個動作
※ 編輯: harden5566 (111.248.20.188), 02/14/2019 15:42:56
10F→: 修改犯規規則以避免駭客戰術拖延比賽時間及可看性這 02/14 15:43
11F→: 例子和這次拳頭的改動行為就頗相似的 02/14 15:44
12F推: 舉例錯誤 rip move還差不多 02/14 15:52
13F推: 網球也有因為觀賞性修改規則的例子哦 02/14 16:07
14F推: 就像網球裁判椅子下面是空空的,就是因為海棠會打迴 02/14 16:23
15F→: 旋蛇球的關係 02/14 16:23
16F噓: 偶爾 02/14 16:33
17F推: 蛇球笑死 02/14 17:08
18F推: 所以說電競就是個笑話 一切都要看發行商的意思 02/14 17:16
19F推: 4 02/14 17:22
20F推: 哈登又帥又高... 02/14 17:23
21F推: 還我迴避裝舊波比 02/14 17:46
22F噓: 丐幫長老 02/14 18:13
23F推: 不喜歡隨機的概念就代表他不喜歡不按規則來 02/14 19:03
24F推: 是一間只喜歡自己創新的公司,因為這樣才有成就感。 02/14 20:23
25F噓: 哈登那個舉例吧我看是不行 02/14 21:15
26F→: 大鬍子粉 02/15 00:01
27F推: 大鬍子粉不ey 02/15 01:36
28F噓: 舉例太爛了 你知道籃球規則相比以前限制很多嘛? 02/15 12:07