[新聞] 設立電競專班「遊」你玩4年?教授:以專

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1.媒體來源:雅虎新聞 2.完整新聞標題:設立電競專班「遊」你玩4年?教授:以專業為導向勿跟風 3.完整新聞內文: https://imgur.com/aPgjy5l
很難想像,10年前「電競」一詞等同沉溺遊戲,也是家長眼中耽誤課業的罪魁禍首,但隨 著電競產業如日中天,時至今日,不但周遭人們的態度有所轉變,甚至在國外早已將電競 課程視為正式專業課程,玩遊戲竟成為專業的「正式文憑」。 許多西方大學都已提供電競福利制度或是開放電競的學位,其中不乏知名大學,像是伊利 諾州的Robert Morris大學是最早發放電競獎學金的學校,該校曾有教師表示,傳統運動 的籃球、美式足球、橄欖球都有獎學金制度,當然電競運動也應該設立獎學金;還有出過 多名諾貝爾獎得主的頂尖大學「哥倫比亞大學」,也已經宣佈提供電競課程或開設電競學 位。 反觀亞洲的電競發展,亞洲各國相較歐美,近年來有迎頭趕上的趨勢,從最早在2003年中 國大陸體育總局正式將電子競技列為體育項目後,南韓隨後在2009年宣布跟進。台灣起步 雖慢,但也於去年立法通過將電競納入運動項目,並未淹沒在這場電競盛會之中。 目前,國內外校園皆朝開辦電競專業課程的方向邁進,但群體卻不相同,電競產業鍊涉及 甚廣,包括遊戲商、電競PC/NB、賽事主辦、選手培訓、直播平台、賽評、電競媒體、粉 絲經濟等,都是電競產業鏈一環。以中國大陸頂尖的北京大學為例,近來北大開設《電子 遊戲通論》,只見學生對電競熱情將教室擠的水洩不通,課程場場爆滿卻也引起正反不一 的評價,究竟「打遊戲本科畢業」是否符合未來趨勢? 在台灣,與電競產業相關的學校有70多所,除師資缺乏外,每家學校對於電競的定位都有 所不同,以台北城市科大來說就將電競劃為專業的電競設計系所,並聘請專業教師授課, 已成為電競科班。 世新大學廣電系副教授江亦瑄受訪時指出,電競教育並不適合用跟風的方式開設專門電競 課程,因為西方電競環境已非常成熟、穩定,時間一久就形成固定的教學體系,並非只為 迎合市場。目前台灣電競產業的未來還不是很明確,市場是否會朝向穩定發展還需要一段 時間觀察。 江亦瑄表示,「電競課程」並非只為吸引學生、或產業盛行下而跟風設立電競科系,她說 ,世新廣電系從傳播領域的培養電競人才,立基點仍以專業為導向,而大家喜愛的主播與 賽評只是電競產業中的一小部分,整體包括轉播、節目企劃、社群經營與粉絲互動等內容 ,甚至是訊號工程部分都非常重要。 她說,單就影音部分就需要選定轉播畫面來進行選手的形象包裝、境頭切換、或導播組不 同的現場分工、掌控節目的順暢性,甚至是現場競賽中訊號的困難排除等。說到光鮮亮麗 的電競主播一職,江亦瑄表示,電競主播需要配合賽事合作才能讓學生進行模擬練習,因 此,最早世新大學在1年半前與台灣競舞娛樂合作開設學產合作的選修課程,選修學生在 18週的課程中,吸收產業人士專業知識、再進行實際活動、轉播,體驗產業會遇到的真實 狀況與需求。目前則是與台灣電子競技聯盟 (TESL)進行學產合作。 開設專門電競課程要慎重,師資、課程是否準備好了?江亦瑄強調,教育不能為迎合市場 或宣傳而開啟課程,以目前現況審時度勢開設一些選修課或者是校級電競活動也能激發年 輕人熱情的電競魂,說不定能透過摸索發展出新的教學理念。 她建議,對於電競這新興產業,應朝向專業能力切入電競領域,紮好根基。以前某些大眾 傳播系所多會規定需另外輔修經濟或是政治,為的就是日後出社會後,除了文字敘述、口 條表現外,還能有專業的基礎能量來處理新聞;同樣的,有心想要從事電競行業的學子們 也應該視自身的興趣、天賦,加強專業的基本功,才是可行之道。 4.完整新聞連結 (或短網址):http://bit.ly/2voCXId 5.備註:原來台灣電競產業相關的學校有70多所這麼多呀~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.129.159.9 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1524158718.A.623.html
1F:台灣市場太小 04/20 01:26
2F:出來都撿角 04/20 01:29
3F:TeSL? 還有自己獨立的賽事跟人家合作嗎? 04/20 01:30
4F:20幾歲就要退休了 開這個根本害人 04/20 01:30
5F:出來當網咖管理員 04/20 01:31
6F:遊戲商電競PC/NB賽事主辦選手培訓直播平台賽評電競媒體 04/20 01:31
7F:粉絲經濟 有那個會找電競系? 04/20 01:32
8F:學店開課吸引學店生啊 很合理 04/20 01:32
9F:這好政策阿 把垃圾8+9集中起來管理 04/20 01:33
10F:課程OK 別開一個系就好 真的會是毀掉一個人的人生 04/20 01:33
11F:讓他們專心在學校打電動別出去惹事 根本超佛的 04/20 01:33
12F:這種賣夢想的科系 出路都很顆顆 04/20 01:35
13F:出電費,就能賺學費,這利潤高到哭 04/20 01:35
14F:讀這種科系還不認真學到點什麼東西,反而想靠這文憑 04/20 01:37
15F:找工作出路,那腦袋也蠻顆顆的 04/20 01:37
16F:大葉 04/20 01:38
17F:真的要玩四年其實也沒關係 反正畢業找不到工作的是你 04/20 01:42
18F:怎現在小孩這麼墮落了? 04/20 01:42
19F:毀掉人生? 誰叫你連打電動都打那麼爛?? 04/20 01:43
20F:打電動大多人都愛,只是能當飯吃?一個遊戲就那幾人在 04/20 01:45
21F:頂端 04/20 01:45
22F:這應該開跳陣頭當輔系吧 04/20 01:54
23F:這個比生科還慘吧,你先看看台灣電競產業鏈長怎樣 04/20 01:59
24F:台灣市場太小了,加上國內遊戲設計也輸一大半。 04/20 02:18
25F:白癡,會說的電競都在玩的肯定沒那頭腦 04/20 02:41
26F:純操作遊戲能玩到前幾名,也要有那頭腦才行 04/20 02:42
27F:就像籃球員要帶球切入禁區一樣,大腦在分析要用什麼方 04/20 02:43
28F:式進攻時,身體也要馬上配合大腦的訊息做出動作,這不是 04/20 02:43
29F:簡簡單單就能辦到的,開設這種專班是好事,但要能進去 04/20 02:44
30F:的人條件要篩選高一點,而不是遊戲已經玩不好了,書也沒 04/20 02:45
31F:唸好 04/20 02:46
32F:電競的東西一半靠天分,天生反應慢就直接GG了,而且 04/20 04:18
33F:電競黃金時期是16到28超過就下坡了,你等大學畢業22 04/20 04:18
34F:歲出來只剩一半的生命週期了 04/20 04:18
35F:如果你沒法把握好黃金期年年賺兩百萬你就準備吃土吧 04/20 04:18
36F:,你退役後拿著電競文憑我看哪家企業要用你 04/20 04:18
37F:培養的是後臺人才 不是選手好嗎... 04/20 07:41
38F:看課程規劃沒什麼不好阿.. 04/20 08:12
39F:...87 04/20 08:12
40F:唸出來當直播主 還是開工作室 代刷寶打怪直升?? 04/20 09:37
41F:就算不讀這科也是在宿舍玩遊戲 有差嗎 04/20 13:03
42F:門檻喔...至少要有鑽石帳這樣如何,一堆屁孩打了一年還是 04/20 13:48
43F:銅牌啊 04/20 13:48